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マップ全体MAP(画像版) 全体MAP(テキストベース) コメント マップ 全体MAP(画像版) クリックすると原寸で開きます。 全体MAP(テキストベース) エオピ(母船戦勝利国) ↑↓ フェルカード ↑↓ ポラリス ⇔ アリオス ⇔ アルファード ↑↓ ↑↓ オリーナ半島(未実装) バイジェニューシティ(BCU首都) ⇔ カストル([Lv50]番外ミッションクリア後) デネボラ([Lv50]番外ミッションクリア後) ⇔ アーリントンシティ(ANI首都) スロープポート ↑↓ ↑↓ ↑↓ ↑↓ ヌバルク洞窟(Start!!War of Pandeaのクリア後?) ストーンズルイン ⇔ フリースカ(中立都市) レイナード海岸 ヤルトロード(Start!!War of Pandeaのクリア後?) ↑↓ ↑↓ ↑↓ ↑↓ カルア海峡(Start!!War of Pandeaのクリア後?) ⇔ バハ山脈([Lv22]シナリオミッションクリア後?) ⇔ タイラントジャングル → ホーニアンキングの棲息地(母船戦勝利国) ← エドメント渓谷 ⇔ アトォス海岸(Start!!War of Pandeaのクリア後?) ↑↓ ↑↓ ブラックバーンサイト([Lv22]シナリオミッションクリア後?) 情熱の砂漠([Lv22]シナリオミッションクリア後) ⇔ クリスタル洞窟([Lv22]シナリオミッションクリア後) ↑↓ ↑↓ ザイローブ海岸([Lv22]シナリオミッションクリア後?) エレジーの平野([Lv22]シナリオミッションクリア後) ↑↓ ↑↓ スターライト渓谷([Lv22]シナリオミッションクリア後?) バークシティ上空(アドバンスベース) エルメゼ遺跡([Lv22]シナリオミッションクリア後) ↑↓ ↑↓ ↑↓ サンクンシティー([Lv22]シナリオミッションクリア後?) ⇔ レッドラインビーチ([Lv22]シナリオミッションクリア後?) ⇔ デンオブサイトB ⇔ バークシティ ⇔ デンオブサイトA ⇔ バイオレンスブリザード([Lv22]シナリオミッションクリア後) ↑↓ ↑↓ (両国首都) ロックの巣の下層(BCU) ⇔ ロックの巣の中層(BCU) ⇔ ロックの巣の上層 ⇔ ロックの巣の中層(ANI) ⇔ ロックの巣の下層(ANI) ↓ ↑↓ アイスランドドリーム([Lv57]番外ミッションクリア後) メソスフロア(アドバンスベース戦勝利旅団?) ↑↓ ↑↓ カオス ⇔ 次元の回廊 ⇔ G-ARKエンジンルーム ⇔ ファンタジーフロア ⇔ ルメイン火山 ⇔ G-ARK ⇔ アトム コメント カストルってどうやっていくのでしょうか? - 名無しさん 2009-02-24 07 01 05 公式に見やすい勢力マップができてるぞい - 名無しさん 2009-02-28 20 47 53 マップ配置変わったな - 名無しさん 2009-03-06 04 33 42 テキストベースを縦並びに変更しました - 名無しさん 2009-03-07 02 01 06 個人的には、公式のマップよりこちらの画像版のほうが見やかったりします。配置変更前のものなのか、一部リンクが違うみたいですけど、、 - 名無しさん 2009-03-09 14 56 01 BB - 名無しさん 2009-03-13 00 01 50 BBS - 名無しさん 2009-03-13 00 01 56 公式MAPを修正してみた(RL-サンクン・CC、VBのマーク) - 名無しさん 2009-04-17 17 06 18 カストルにはどうやったら行けるんですか? - 名無しさん 2009-05-21 13 54 38 上のマップにも書いてある通りAerial Strike 番外ミッション Lv50 Enter the moonをクリアしてください - 名無しさん 2009-05-21 22 36 17 名前
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4月30日-発売発表 -- 名無しさん (2009-07-13 17 29 10) 6月26日-タイトル発表、公式サイトオープン -- 天道 (2009-07-13 17 30 30) 7月10日-公式サイト更新(第一回) -- 天道 (2009-07-13 17 31 47) 金山銀山の効果と配置は基本的に革新と同じ? -- 名無しさん (2009-09-19 02 01 59) 停戦中に道削って町を無所属にしたら名声が50も下がったw -- 名無しさん (2009-09-22 08 11 54) ムービーが途中で何度か止まるのはなぜでしょうか?ゲームは動くのでスペック不足ではないと思うのですが。 -- 嬉 (2009-09-23 10 12 57) 真田でプレイ中明智の謀反が失敗したとか出て織田が残った -- 名無しさん (2009-09-23 10 33 01) 革新と同じく忠誠心が99以下なら引き抜きで忠誠を下げることが可能 -- 名無しさん (2009-09-23 10 51 14) 他国で一揆が起きた後、強制終了する。 -- 名無しさん (2009-09-24 00 26 23) 同盟国に道は引けないが、自国内を始点にすれば同盟国を終点指定して作成を開始できる。この場合、自国内のみで作成は終わるが、同盟国に終点指定できないのがベストでは? -- 名無しさん (2009-09-24 11 19 38) 越前だけで支城名候補地が7箇所もあるなんてもうアホかと馬鹿かと -- 名無し (2009-09-25 01 21 09) 群雄覇権モードの攻略、難易度などの情報などのページが欲しい。 -- 名無しさん (2009-09-25 11 30 13) 群雄覇権モード、各シナリオ毎に全大名でクリアするとクリアボーナスで登録武将GET。九州三国志では立花闇千代。 -- 名無しさん (2009-09-25 15 35 29) セーブデータうp所望。 -- 名無しさん (2009-09-26 09 44 54) CPUは金銭に余裕があっても、大名武将を含め本城15人他城5人の合計数しか武将を持たない気がする。気のせい? -- 名無しさん (2009-09-27 14 49 09) 移転したの? -- 名無しさん (2009-09-27 21 03 05) 戦闘中に落ちるバグは部隊命令を全て「拒否」にしたら落ちなくなりました。 -- 名無しさん (2009-09-28 04 24 31) 動作不安定はNVIDIAドライバとの相性と思われ…。 -- 名無しさん (2009-09-28 17 43 32) 攻略サイト、待ってました。 -- 名無しさん (2009-09-28 19 07 52) saveda00.n13頂戴。 -- 名無しさん (2009-09-30 21 22 28) アフィなしwiki→ttp //wikiwiki.jp/tendo/ -- 名無しさん (2009-10-04 01 09 41) 何度やり直しても決まったところで必ずゲームが強制終了してしまうのは自分だけかと思っていましたが、同様の症状の人は結構多いですね。早くパッチ作ってくれないとゲームが進められない。 -- 名無しさん (2009-10-04 12 42 20) 7月バグはかなりの確率で起こっているようです。 -- 橘 昌幸 (2009-10-04 22 00 46) 前述の7月バグ(というより月替わりバグ)トピックスを消しておけば乗り越えられるかも。ちなみに上杉家の養子イベントとの関連性があるかも。 -- 橘 昌幸 (2009-10-04 23 42 39) 何故か大道寺政繁の統率が1050になりました。 -- 名無しさん (2009-10-07 20 50 05) さすがは音に聞く大道寺 -- 名無しさん (2009-10-08 19 05 38) 花の慶次仕様か>統率1050大道寺政繁 -- 名無しさん (2009-10-10 23 39 50) 相変わらず、武田うぜぇ。 -- 名無しさん (2009-10-11 23 11 22) 公式ユーザーズページにてアップデート1.01公開。少しは強制終了減るかな? -- 名無しさん (2009-10-12 15 37 43) 関白の条件だが34カ国支配が条件に入るくさい 33カ国では反応しなかったが34にした瞬間にイベントが起きた -- 名無しさん (2009-10-17 00 18 39) 連投だが革新と同じく征夷大将軍と択一の模様 -- 名無しさん (2009-10-17 00 19 58) 悔しい・・・どのモードでも押されて滅亡><; -- 名無しさん (2009-10-17 11 56 55) 公式にて顔変更エディタとゆるキャラ武将が公開。それにしてもマイナーなのばっかだな。 -- 名無しさん (2009-10-21 13 26 24) 戦法委任にした状態で、戦法発動してセリフ出てもかまわず戦法ボタン(の場所あたり)を連打しまくってるとたまに二連続で発動する。 -- えー (2009-10-21 17 49 39) 同盟の時に相手から妻をもらうことで適正アップするが、相手が破棄してきたとき解放してみるとそのままになってる? -- 名無しさん (2009-10-24 00 36 48) 空城の計が効きすぎ。使用なのかバグなのか。 -- 名無しさん (2009-10-24 01 30 20) 戦法発動時に能力が上昇することがあるが、続けて発動すると能力上昇も続く。 -- 名無しさん (2009-10-24 01 57 22) 全国版いまだに天下統一できず・・・今川強すぎ・・・ -- 名無しさん (2009-10-24 11 18 12) 自城が0だと隣接した敵がいつまでたっても攻撃してこない。ことがある?自城に兵をいれると攻撃された。 -- 名無しさん (2009-10-24 18 46 00) なんで一括売買とかできないかなあ。 -- 名無しさん (2009-10-24 22 05 11) 委任にすると勝手に改築するのはどうかと。金銭がすぐなくなる。方針のチェック項目にいれられないの? -- 名無しさん (2009-10-27 18 10 28) 公式ユーザーズページにてアップデート1.01をインストールしたらハード自体が動かなくなりPCが全く使えなくなる時が出てきた。 -- よししげ (2009-10-28 08 29 12) 編成時に、兵科や兵士数の一括変更があるとうれしい。 -- 名無しさん (2009-11-04 19 22 15) 架空息子と架空姫が産まれるのは当主だけ? -- 名無しさん (2009-11-07 00 25 02) 同盟国の防衛要請は、敵部隊との戦闘開始すると同時に達成されるので、何かしらの理由で敵部隊が退却して戦闘できずに期限が過ぎると失敗扱いになるっぽい。 -- 名無しさん (2009-11-14 17 42 06) 城脆過ぎです。それはともかく、安土城ですが、岡部さんいなくても74年の1月で前田利家との会話で発生はしました。大名信長、城兵50000↑、築城Sの武将3人滞在でした。 -- 名無しさん (2009-11-17 22 04 22) 架空息子の条件わかんねえ・・・ -- 名無しさん (2009-11-18 00 53 40) ニコニコに全くマウス使わずプレイしてる動画あるけど、あれどうやってんだろう。 -- 名無しさん (2009-11-18 20 32 24) 同盟国に対しても直江状送りつけるバカがいます! -- 名無しさん (2009-11-18 22 14 11) 天道の直江は馬鹿だ。直江状送り付けられたから、ならばと攻め込んだら直江本人が停戦の使者でやってきた。ワロタ。 -- 名無しさん (2009-11-20 05 08 41) べ、べつにあんたのことなんて怖くないんだからね//←群雄での直江状 -- 直江 (2009-11-21 01 08 43) 群雄派遣東北クリア→林崎甚べえ -- 名無しさん (2009-11-21 01 24 27) 群雄派遣東北クリア→林崎甚平(山形城)追加 -- 名無しさん (2009-11-21 01 25 02) サル!あっちのwkikiから情報をパクって参れ! -- 信長の野郎 (2009-11-21 03 02 50) なにそのつんでれ直江w -- 名無しさん (2009-11-21 12 38 10) 今更だが安土城情報追加。1565年夏に安土城建設。状況は信長含め政治100以上が4人で、改築MAX、兵力7万、資金が30万。岡部が任せると追加で火天の城イベントが発生する模様。 -- shinnya (2009-12-19 19 41 50) 松永目立ちすぎ -- 大和守護 (2010-02-22 11 25 22) 前田の家紋ってぱくりじゃね -- 大和守護 (2010-02-22 11 30 04) 長宗我部より一条派なのですが一条家で天下をてとれる人っているのですか -- 高知県民 (2010-03-02 10 05 01) PS3&箱版マダー? -- 名無しさん (2010-03-04 00 54 19) 織田家から光秀引き抜けたもんだから、大将にしてそのまま攻め込んだら信長に撃ち殺されて、泣いたw -- 名無しさん (2010-03-30 15 19 28) 攻め込むと、敵の城寸前で部隊が出てきて、城の援護を得た敵部隊と戦う羽目になるけど、もっと手前で戦うにはどうしたらいいのでしょうか? -- 1111 (2010-04-06 19 00 13) 歴史的に考えると俺がいる大和郡山市を治めた筒井順慶こそ戦国時代一番の名君だと思う。実際調べてみるといい人だと思うはずです。あと大和守護さん俺も大和郡山市民として本当にその通りだと思います。ゲームのコメントを書くところでいろいろと俺の考えを書かせてもらいすみませんでした。俺の考えに意見があったらぜひコメントをお願いします! -- 大和郡山市民 (2010-04-15 17 10 50) 1、支配下勢力下の概念 →出兵要請や兵糧・金の徴発、技術の共有など。同盟の対等さではなく、徳川&織田のような関係。 -- さる (2010-04-21 14 36 28) ↑2 どっちにしろ、大将としては二流ですね。 -- にぃお (2010-08-06 18 48 30) 大和守護さん、大和郡山市民さん、前田家 -- 名無しさん (2010-09-06 20 53 55) 大和守護さん、大和郡山市民さん、前田家と筒井家の家紋は、同じ種類で似ているだけですよ。パクリじゃありませんよ。 -- 名無しさん (2010-09-06 20 57 08) PK武将能力編集。天道ユーザーズページで配信している武将はEDIT対象外です。 -- りゅう (2010-12-21 18 35 45) 他の方のコメントにもありますが、進軍中の捕虜返還の伝令が来たとき、OKを押すとハードディスクのアクセスランプがずっとついたままでフリーズ状態になってしまいます。PenDC E5300+Nvidia Geforce 560Ti+Win7 64bitです。相性かなあ… -- 名無しさん (2011-04-25 02 27 44) PKでどうしても朝敵指名が受けれません!(T.T) どなたか攻略法・お勧め知ってたら教えてください。 -- (^∧^) (2011-11-01 22 44 02) どこが攻略wikiだこれ ごみwikiたてんなks -- 名無しさん (2013-04-12 23 20 48) 名前 コメント
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マップ 無名の丘 三途の河、彼岸 フィールドマップ 迷いの竹林 永遠亭 妖怪の山の麓 滝 滝の洞窟1F 河童工房 もみじのプライベートガーデン 滝の洞窟2F 滝の洞窟3F 守矢神社階段 守矢神社、山 神社内部 風神の湖
https://w.atwiki.jp/rnext/pages/35.html
マップは1マスが4km四方(点線の1枠が1km)となります。 編集可能な現在地マップは こちら から。 (文字化けする時は、文字コードをEUCに設定してください) 参考までに、全島図はこちらになります。
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織田信長の死後、豊臣秀吉は四国の長宗我部元親,九州の島津義久らを下し西日本を平定した。 だが、初代・北条早雲の関東進出からおよそ100年。 依然として関東に覇を唱える戦国大名・北条氏は秀吉に強硬な態度を取る。 秀吉が20万とも言われる大軍を率い小田原へと兵を向けるなか、小田原城内では籠城を唱える者と野戦を主張する者らが結論を見出せないでいた… 主要大名家 豊臣家 ※シナリオには顔グラは付属しません。 同盟:北条以外の全勢力 北条家 対北条包囲網(残24ケ月):豊臣、佐竹、結城、里見、宇都宮、相馬、伊達、南部 伊達家 同盟:豊臣、最上、相馬 あらすじ 【改造スレ8】 766 :名無し曰く、:2011/02/27(日) 10 00 00.52 ID /Iqg2DK9 小田原シナリオupしました 1589年【小田原征伐】 織田信長の死後、豊臣秀吉は四国の長宗我部元親,九州の島津義久らを下し西日本を平定した。 だが、初代・北条早雲の関東進出からおよそ100年。依然として関東に覇を唱える戦国大名・北条氏は秀吉に強硬な態度を取る。 秀吉が20万とも言われる大軍を率い小田原へと兵を向けるなか、小田原城内では籠城を唱える者と野戦を主張する者らが結論を見出せないでいた… 東海北陸以西は全部豊臣家にしました 北条家の金銭,兵糧が多めですが、現状だと戦法変更ができないため巨城イベントを起こさせるためです ダウンロード ver1.02(2011/03/08) http //loda.jp/tendo/?id=254 URL すべてのコメントを見る 海津城の東に無所属の砦が残っている。落ちたりはしなかった。 -- 2020-10-08 11 40 05 http //loda.jp/tendo/?id=254 -- 2014-11-15 14 42 15
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/9798.html
リンク リンクは勝手に追加・削除して下さい。 定期的に整理しましょう。 分類は適当です。 リンク切れを見つけた場合、削除してください(ただし、サーバーダウンの可能性もありますので、見つけてから少し待ったほうが良いようです)。 リンクしたいがWikiの使い方が解らない という方は、一番下の『リンク依頼』へ書き込んでください。 リンク [#wd39354c] 公式 [#i0cdcda7] 総合情報 [#f2efacc2] 地図情報 [#nc1b6249] 掲示板・過去ログ [#u02ae582] リンク依頼 [#d0a0ba59] 公式 信長の野望 Online 日本公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/nol/ 信On開発本陣 http //www.gamecity.ne.jp/nol/developer/index.htm 信On最新アップデート http //www.gamecity.ne.jp/nol/news/update/index.htm 信On入門書 http //www.gamecity.ne.jp/nol/guide/ オンラインスターターチケット制 http //www.gamecity.ne.jp/nol/procedure/news070530.htm win版 Windows Vista(TM) での動作状況に関するお知らせ http //www.gamecity.ne.jp/vista/ 公認インターネットカフェ http //www.gamecity.ne.jp/net/netcafe/index.htm?nol 全国店舗検索 総合情報 信長の野望オンライン ~戦国案内所~ http //kamurai.itspy.com/nobunaga/ 地図情報 月影写楽 http //www.geocities.jp/syaraku_nol/ 掲示板・過去ログ 信長の野望On Line 外部板(新) http //jbbs.livedoor.jp/game/39227/ 信長オンライン職業生産板 http //jbbs.livedoor.jp/game/8849/ 信長の野望Online ~国・鯖・雑談板~ http //jbbs.livedoor.jp/game/8818/ 信長の野望online 風雲板 http //jbbs.livedoor.jp/game/17918/ 信On絵板(仮) http //kisui1.hp.infoseek.co.jp/ 練習用お絵描き掲示板 http //milk.candybox.to/kagra/bbsnote/bbsnote.cgi 新信Onスクリーンショット板 http //asp.atomicweb.co.jp/id/nobon/bbs/ 信長の野望Online共有質問掲示板 http //nezi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/_bbs/nol_faq/index.html ここは信長の野望Onlineの『共有』質問掲示板です。 信長の野望Onlineでのよく分からないことを解消しよう、という主旨で運営しています。 リンク依頼 名前 コメント
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%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%2F%E9%9B%86%E5%90%88%E5%86%99%E7%9C%9F.jpg まとまってない集合写真ですが、またいつかきっと撮り直すでしょう!きっと。。。w 今日の訪問者 - 訪問者 - このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は 『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 (C)2004 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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収録マップコリントハイウェイ -CORINTH HIGHWAY ピュロスクレーター -PYRRHUS CRATER ビルガースク通り -BILGARSK BOULEVARD タービンコンコースSE-6 -TURBINE CONCOURSE SE-6 凍てついたダム -FROZEN DAM アクミールの吹雪 -AKMIR SNOWDRIFT モウラーの墓場 -MAWLR GRAVEYARD カズナンジャングル ―KAZNAN JUNGLE 追加マップサラムン市場 -SALAMUN MARKET(DLC 復活の地) ブラッドクラチド -BLOOD GRACHT(DLC 復活の地) スタール・アームズ社 - STAHL ARMS(DLC 鉄の雨) ジャンクヤード -JUNKYARD(DLC 鉄の雨) レンテミサイル基地 -LENTE MISSILE BASE(DLC 荒廃からの復活) モバイルファクトリー -MOBILE FACTORY(DLC 荒廃からの復活) ラデックのアカデミー -RADEC ACADEMY(DLC 荒廃からの復活) サルシスの物資集積場 -THARSIS DEPOT(DLC 荒廃からの復活) コメント 収録マップ コリントハイウェイ -CORINTH HIGHWAY ウォーゾーン(24人) コリント川岸の高速道路残骸。 エクソスケルトン(ロボ)有り ビーコン有り WASP有り TSA二箇所 地域詳細 かつてヴィサリ老の家があったコリント川岸のこの高級な地区は、現在ヘルガストとISAとの激戦区です。 ピュロス都市の大部分を破壊した核爆発で殆ど立ち入れないのですが、部分的に潰れているハイウェイがここ数カ月の激しい戦闘を窺がわせます。 W.A.S.P.ランチャー砲座とモルタルビーコンはハイウェイを支配するエクソスケルトンに対抗するのに使えるでしょう。 ピュロスクレーター -PYRRHUS CRATER ウォーゾーン(24人)/ゲリラウォーフェア(16人) ピュロス遺跡。核爆発のクレーターがある(?) ミニガン有り ビーコン有り TSA一箇所 地域詳細 ピュロスで起きた核爆発によってクレーターがあり、周りには一時期は賑わいをみせた惑星ヘルガーンの首都ピュロスの残骸が無残にも散乱する。そこにISAは核のペタルサイトを分析するための研究所を設立、しかしヘルガストは既に兵器利用のためペタルサイトを集め始めていた。 ビルガースク通り -BILGARSK BOULEVARD ウォーゾーン(24人)/ゲリラウォーフェア(16人) 洪水後の街。路地や建物が入り組んでいる。 ミニガン有り ビーコン有り TSA二箇所 地域詳細 数週間の間、ISA軍とヘルガスト軍の双方の力が拮抗して行き詰まった場所。最近起きた洪水により両者ともやむを得ず隣接する非難シェルターへの移動を強いられる。互角の激戦は狭い裏路地と建物内部、遠くまで見渡せる大きく開けた大通りまで進む。誰がこの戦いの拮抗を打ち破れるのか? タービンコンコースSE-6 -TURBINE CONCOURSE SE-6 ウォーゾーン(24人) スペースエレベータがあり、タービンが故障しているため時々E.M.P.放出が起こる。 ジェットパック有り ミニガン有り E.M.P.有り TSA三箇所 地域詳細 ISAはヘルガストから逃れるため"Tharsis"軌道エレベータを攻撃するという絶望的な作戦を決行。上層にはジェットパック、ミニガンなど誰でも使うことが出来る兵器が存在する。最近の戦闘でエレベータのタービンが壊れ、その影響によって誤作動が発生することになった。誤作動は一定の間EMP効果が発生し、レーダーやジェットパックといった兵器が仕様不可能になる。 戦略指南&詳細マップへ 凍てついたダム -FROZEN DAM ウォーゾーン(24人)/ゲリラウォーフェア(16人)/オペレーション(16人) ヘルガーン北部、雪の降り積もる巨大なダム。TSAが多くある。 ビーコン有り TSA三箇所 地域詳細 長い月日放棄されていた南に位置する極寒のダムで最近ヘルガスト軍が占領して前哨基地として使用している場所。そこにはモルタルビーコンや多数の戦術兵によるリスポーンエリアが存在し、それらはこの施設を確保するための鍵となるでしょう。 オペレーション詳細 この極寒のダムがヘルガスト軍の前哨基地として識別された後にISAはドックを確保し、ダム破壊の指令を受ける。 岸辺施設を一掃し崩壊しつつあるダムを破壊しろ!ヘルガストがダムの施設を守る側、ISAがダムを破壊する側に分かれる 戦略指南 アクミールの吹雪 -AKMIR SNOWDRIFT ウォーゾーン(24人)/ゲリラウォーフェア(16人)/オペレーション(16人) 雪原の採掘やレーダー制御を行う場所。 オペレーションでは船上が解禁される。 激しい吹雪が起こる TSA二箇所 地域詳細 惑星ヘルガーンにはきわめて厳しい環境の極寒の荒廃した土地が存在し、このエリアでは激しい吹雪なのはよくあることです。最近このエリアでヘルガストとISAとの間に起きた戦いの原因は地域の採鉱作業とレーダーのコントロールを争う戦闘によるもの。 オペレーション詳細 貴重な貨物を積み込んでいるタンカーを抑えるべく、ヘルガストとISAの間で戦いが起きる。ヘルガスト側はこのタンカーをISAに奪われないように貨物を積んでいる船に近づけさせないこと。ISAの目的はシンプルで貴重な貨物を確保すること。 モウラーの墓場 -MAWLR GRAVEYARD ウォーゾーン(24人)/オペレーション(16人) スクラップ処理場 オペレーションでは2Fが解禁される。 プレス機あり TSA二箇所 地域詳細 いつか残っているアクティブなスクラップヤードSukmere Pitは重要な処理施設。複雑なコンベアシステムでは、採掘場からの残骸を鉄道で運搬し、スクラップヤード全体に動く粉砕機で処理されます。多くの不注意な労働者は粉砕機が動いてるときにスクラップヤードを横断しようとして死亡した。 オペレーション詳細 ISAはSukmere Pitの北に破棄されたモウラーにパワーコアを輸送すべくコンベアを使用しようとしてる。ISAは輸送するパワーコアでモウラーへの電力供給を再開することが出来ます。 カズナンジャングル ―KAZNAN JUNGLE ゲリラウォーフェア(16人) ジャングル 地域詳細 撃沈されたISA巡洋艦の残骸の中には脱出に失敗した生存者にはヘルガストからの絶望的な攻撃が向けられ、ISA軍は生き残るためにヘルガストと戦います。しかしはこのジャングルエリアでは、ヘルガストだけが敵ではありません。ジャングルの植物と昆虫は誰にでも牙を向く。 追加マップ サラムン市場 -SALAMUN MARKET(DLC 復活の地) ウォーゾーン(24人) KZ2にあったマップのリニューアル版。 スピーカーの回収位置、掃討戦の場所、制圧防衛の場所が変更され、中央の建物付近に集中している。 初期リスポン地点が二箇所、TSAが四箇所あり、比較的目まぐるしく戦況が変わる。 エクソスケルトン有り WASP有り TSA四箇所 地域詳細 ヘルガストが大通りでISAを待ち伏せた後に、市場すべてがWarzoneになる。 『KILLZONE 3』ではエクソスケルトンに乗ることができる新たなマップになりました。 ブラッドクラチド -BLOOD GRACHT(DLC 復活の地) ゲリラウォーフェア(16人) KZ2にあったマップのリニューアル版。 前作には無かった通路などが追加されている。 地域詳細 『KILLZONE 2』の核爆発によって大部分が崩壊してしまった。 核爆発の後には惑星ヘルガーンに生息する不気味な植物によってゆっくりと開墾されてきている。 ここでISAとヘルガストの戦いが勃発してしまうと運河は再び血で赤く染まることになる。 スタール・アームズ社 - STAHL ARMS(DLC 鉄の雨) ウォーゾーン(24人) 自動ドア、防弾ガラスなどのギミック有。 ミニガンあり TSA二箇所 地域詳細 ヘルガストが計画している人型ロボットの脅威を知り、ISAは悪名高いスタールアームズ研究所に必死の攻撃作戦を実行します。 研究所で捕らえられているISA隊員を解放することも目的。 "スタール"のヘルガスト軍はISAの攻撃を止める為ならどんなことでもします。 たとえそれが新たに開発している新兵器の実験を試すISAの捕虜を皆殺しにしても。 ジャンクヤード -JUNKYARD(DLC 鉄の雨) ゲリラウォーフェア(16人) 雨の降るステージ。 建物や吊るされたコンテナの上 ~ 地上 ~ 地下通路と、立体的で入り組んだ構造。 エクソスケルトンあり ジェットパックあり 地域詳細 惑星ヘルガーンのJUNKYARDは不毛の地だが、他人にとっては価値のある資源が存在する場所です。 処理施設ではISA、ヘルガストの間で起こっている戦争のために、ビークルなどの供給物をサルベージすることで度々衝突しています。 ジェットパックを取ることで高所を占めて戦況を有利に出来る鍵ですが、巨大なエクソスケルトンは 地上の戦況を一変させてしまうほど強力です。 レンテミサイル基地 -LENTE MISSILE BASE(DLC 荒廃からの復活) ウォーゾーン(24人) カズナンジャングルのようなロケーションにあるミサイル基地。 ミサイルの排気煙あり TSA二箇所 地域詳細 ペトルサイト発見後に閉鎖された時代遅れの防衛施設の一つで、現在は植物に覆われている。 しかし、交戦中のISAとHGHが偶然この基地を発見し、システムの大部分がまだ使用できることを知る。 両軍がミサイル発射の制御盤を巡って争うことになるだろう。 そしてミサイルが発射される時、その排気煙は近くにいる者を焼き尽くす。 詳細マップ モバイルファクトリー -MOBILE FACTORY(DLC 荒廃からの復活) ゲリラウォーフェア(16人) シングルキャンペーンで登場した巨大ビークルが舞台。 携帯用ミニガンあり 地域詳細 資源生産施設であり、移動要塞でもあるモバイルファクトリーは、ISA・HGHの両軍が支配権を掴むことを望む戦略的兵器である。 ここでは足元に注意を払う必要がある。一歩間違えば、鋼鉄のスクラップシュレッダーに落下する可能性があるからだ。 二丁の携帯可能なミニガンがあり、そのうちの一丁を使用することが出来る。 詳細マップ ラデックのアカデミー -RADEC ACADEMY(DLC 荒廃からの復活) ウォーゾーン(24人) KZ2にあったマップのリニューアル版。 掃討戦と制圧防衛の場所がKZ2と逆(掃討戦が奥の図書館側で、制圧防衛が手前の部屋) になり、地下通路は無くなった。 環境破壊あり 機関銃あり(KZ2にあったもの。連射すると銃身がオーバーヒートする) TSA二箇所 地域詳細 かつての誇り高きラデック・アカデミーも、今では廃墟となっている。 アカデミーの精神は失われることなく残っているが、この場所で繰り広げられた激戦が残した瓦礫によって、最早かつての面影はない。 破壊されたモウラーの回収のため、ISA軍が再びアカデミーへ進軍してきたことを知り、ヘルガスト軍は早急に護りを固めるのだった。 詳細マップ サルシスの物資集積場 -THARSIS DEPOT(DLC 荒廃からの復活) ゲリラウォーフェア(16人) KZ2にあったマップのリニューアル版。 ジェットパックを使って建物の上に行けるようになり、より立体的な構造になった。 ジェットパックあり 地域詳細 ISA軍によるヘルガーン侵攻によってダメージを負ったサルシスの物資集積場は、ペトルサイトの処理施設へ改修されていた。 ヘルガスト軍は施設再建を容易にするため、大規模なジェットパックの使用を開始したが、施設のダメージは想像以上に酷く、改修作業は困難を極めた。 サルシスの施設が再建されようとしている今、それを阻止すべく、ISA軍はこの施設に狙いを定めた。 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 カズナンとDLCマップの詳細マップも欲しいな - 名無しさん 2011-06-08 20 26 37 マップ画像をキャプチャ出来る人いる? - 名無しさん 2011-06-18 12 38 18 アカデミーってミニガンじゃなくて機関銃じゃないの? - 名無しさん 2011-06-18 16 20 54 機関銃って無くないか?KZ3になってから全部ミニガンにかわってんだから。 - 名無しさん 2011-06-18 18 35 33 ttp //www.youtube.com/watch?v=I20rVgXkSt4 feature=related これの31秒あたりを見れば分かるよ - 名無しさん 2011-06-19 09 03 39 ↑ それがmini-gunね。でも気になるなら、このページのミニガンを全部機関銃に書き直したらいいんでない? - 名無しさん 2011-06-19 12 01 35 サラムン、グラチト、スタール、ジャンクヤード、レンテミサイルのイメージ画像追加 - 名無しさん 2011-06-19 12 08 13 スタール、ジャンクヤードのマップ画像追加。※ 拾いもの - 名無しさん 2011-06-19 12 08 53 5↑のコメしたものだけど、たしかにkz2の機関銃に見えるね。ホントに変わってるとしたら古さを出すためなのか、単純にラデックの狭さにミニガンは強すぎるのか。 - 名無しさん 2011-06-19 14 49 23 機関銃ってオーバーヒートして撃てなくなることあったと思うから、ストア復旧してDLC買ったら確かめて書きかえるわ - 名無しさん 2011-06-19 16 14 52 ラデックのイメージ画像あったらよろしく - 名無しさん 2011-06-21 23 42 13 確かにラデックのはミニガンとは形状が違うな。 - 名無しさん 2011-06-21 23 51 55 ラデックはKZ2にあった機関銃で確定のよう。修正しておいた。 - 名無しさん 2011-06-22 19 56 15 レンテ、モバイル、ラデックのマップ画像追加。(画像提供者サンクス!) - 名無しさん 2011-06-23 00 14 06 コリントのリスポンは取られても取り返しやすいからいいな - 名無しさん 2011-07-14 20 56 48 DLCマップどれも面白すぎ! - 名無しさん 2011-07-22 00 44 48 鋼鉄の雨を鉄の雨に修正 - 名無しさん 2011-08-04 17 27 52 サラムンで暗殺対象になった時、どっちが自陣かわからなくて困る - 名無しさん 2012-02-26 21 03 28 fumynrererewwjoujojojojomoi009kk - tantantantan 2012-07-01 20 33 20 ブラッドクラチドで一番高い建物の屋根に立っている敵がいた・・・。 - 名無しさん 2013-04-05 17 09 34 名前 全部読む
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1アカウント目 彩雲寺景虎 著作権表示 「『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。 このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『信長の野望 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。 ここを編集
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マップ紹介 ピンク…軽戦車 黄色…駆逐戦車 青…重戦車 中戦車はマップをみて味方の穴を埋めるように動く プロホロフカ 南スタ ダウンロード (1).jpg 北スタ ダウンロード (2).jpg